愤怒的小鸟生意:跨媒体特许经营版图
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据外国媒体报道,5月16日,《愤怒的小鸟》开发商rovio的首席执行官米凯尔·赫德(mikael hed)表示,他希望利用《愤怒的小鸟》的巨大成功,打造一个涵盖所有媒体领域的娱乐特许经营地图。
《愤怒的小鸟》于2009年12月推出,自那以后在苹果应用商店和其他平台上一直遥遥领先。
截至2011年3月,《愤怒的小鸟》已被下载超过1亿次,与20世纪福克斯(20世纪福克斯)合作制作的电影《里约历险记》(Rio Adventure)在登陆mac app store的第一周就卖出了15万份,这证明了它能够从移动平台移植到台式电脑平台。
《愤怒的小鸟》是一款非常容易上瘾的游戏,它曾经一度不流行。
据估计,玩家每天在《愤怒的小鸟》上花费2亿分钟。
正是这种坚持和忠诚让亨达相信《愤怒的小鸟》可以成为帮助罗维欧成为全球娱乐公司的平台。
恒达表示:“当我们意识到《愤怒的小鸟》大受欢迎时,我们观察了前辈们,尤其是在手机游戏领域。我们看到大多数游戏公司试图很快开发另一个流行的游戏,我们意识到这很难成功。我们开始思考还能围绕《愤怒的小鸟》做些什么,以及是否能建立一个娱乐特许经营业务。”
昙花一现?
Rovio的批评者说,该公司将是短命的,要真正证明它能成为市场上的一股力量,就必须扩大游戏范围。
恒达表示:“游戏是我们的优势,我们会开发其他游戏,但目前我们正在实施媒体公司战略,我们并不特别急于推出一个又一个游戏。”
毕竟,在《愤怒的小鸟》之前,rovio已经开发了50多种游戏。利用当前炎热的天气,愤怒的小鸟的流行趋势已经延伸到电影和电视。rovio计划通过特许经营的方式实现快速可控的增长,而不是依赖有时不存在的网络游戏。
Henda说rovio在社交游戏中的开始和互动为他自己和其他对手提供了经验。
恒大表示:“我们有自己的网上零售业务,也有很好的渠道与粉丝沟通。这确实需要我们不断地适应和学习这些业务领域是如何工作的。由于移动应用的独特交互性,它为我们带来了其他媒体公司可能没有的机会。”
同样,他说他的生意比传统的电脑游戏公司有优势,这可以从用户数量上反映出来。
恒达解释说:“这是一个空的房间,里面有各种各样的游戏,也有不同类型的玩家。愤怒的小鸟是一个非常受欢迎的休闲游戏。与其他游戏相比,我们的用户似乎是最广泛的。因此,现在的问题是,其他公司能否与拥有大量用户的愤怒的小鸟竞争?”
主动扩张计划
恒大已经为rovio制定了积极的扩张计划,称rovio将在更传统的媒体领域进行收购。他预测,一年之内,员工总数将比目前的100人增加三至四倍。
亨达此前曾表示,将考虑ipo(首次公开发行)。目前,社交媒体和游戏公司的估值一直在上升,其中有传言称zynga将于2012年上市,估值将达到90亿美元。
wedbush morgan的分析师Lou kerner警告投资者不要低估社交游戏的价值,尽管有些人认为互联网公司的估值飙升是另一个泡沫。
克纳说:“愤怒的小鸟是一个全球性的现象,它可能会持续很多年,有很多不同的品种。虽然用户的人均收入贡献较低,但用户购买成本远低于视频游戏,因此社交游戏可以快速积累用户规模。”
cityville用户只用了7周就达到了1亿,这对于视频游戏来说是不可能的。鉴于社交游戏的这一优势,即使用户的人均贡献收入很低,总额仍然很大。
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